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像素火影Alone改 V1.00.42

像素火影Alone改
  • 分类:

    动作闯关

    版本:

    V1.00.42

    大小:

    222.7 MB

  • 更新:

    2026-03-16 09:33

  • 标签:
    像素风 动作格斗 火影忍者

评分:

5

游戏介绍

像素火影Alone改是近期热度很高的动作格斗游戏,玩家能在其中体验新版本推出的模式玩法。游戏采用像素化风格呈现,剧情内容较少,主打让玩家感受火影忍者的全新战斗模式,玩起来趣味满满。游戏里有各类不同的任务挑战等待玩家完成,在与战场强大敌人的战斗过程中,玩家还可以邀请好友一同加入游戏。

像素火影Alone改游戏简介

1、流畅的连招体验正待你探索,全新的战斗模式与独特的冒险玩法,

2、不一样的竞技让你感受更多的游戏冒险乐趣,不同的对战方法会给你全新的体验。

游戏玩法

1、游戏里提供了超多类型的角色造型,玩家能随意切换来展现独特的个人风格;

2、玩家可以自由解锁喜欢的角色进行战斗,并且不同的角色有不同的技能等你体验。

游戏优势

1、可以参加各种活动,获得丰厚的奖励,更加有趣。

2、丰富的关卡和挑战,每个关卡都有不同的任务和道具等待着玩家去发现。

3、通过升级武器和人物属性,来不断提升自己的战斗力,更加轻松的完成各种任务和挑战。

游戏亮点

1、属性:角色属性有一定的差,在战斗的时候避开对方的招式,给你不一样体验;

2、玩法:这款游戏的玩法还是比较的有趣,并且测试服的版本要你更好的去选择;

3、测试:全新的测试版本等你来选择,多样化的玩法内容要你更好的前去进行解锁。

游戏特色

1、每一次战斗的技巧效果都非常华丽,能给玩家带来相当震撼的战斗场景。

2、真正恢复不同武士之间的战斗方式,可以体验到各种有趣而刺激的战斗玩法。

3、能够自由地改变自己的形态,释放自己强大的绝招,战胜所有不同的敌人,取得胜利。

4、有许多战斗和挑战,玩家可以自由地尝试,参与游戏带来的激情激动人心的较量。

像素火影Alone改游戏评分:(5分)

游戏体验(新版):3.4

游戏画面:3.6

玩法模式:4.9

游戏音效:3.2

手机配置:3.5

版本日志

查看全部

像素火影Alone改更新内容

版本:1.27

版本 1.272026-12-19

1、新角色:鹰佐。

2、乱入角色:Sans【传说之下】。

3、新秘卷:裂炎弹。

4、新通灵:鹰。

5、乱入通灵:骷髅骑士。

6、角色优化:面麻。

提示:由于玩法扩充需要,本次更新无尽试炼、强者挑战记录会重置! !

玩法更新(对战):

1、新增玩法:强者人机,强者对战。

双方可以选择巅峰强者角色进行玩家本地对战或对战人机,目前只有有强者形态的角色会得到强化,后续各角色的强者形态将逐渐完善。

2、目前有强者形态的角色:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。

强者挑战:

1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。

无尽试炼:

1、敌方总体攻击下调,第一层从原来的初始1倍攻击修改为初始0.5倍攻击,白绝血量减少。

2、中祝福:无限火力:-9%技能冷却>>-8%技能冷却,增加上限限制,至多减少80%技能冷却。

功能优化:

1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。

2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。

平衡调整:

散:冷却减少:25S>>23S。

斩空破:优化攻击范围。

电击术:略微增加水平追踪范围。

面麻:

1、普攻素材重绘,普攻、一技能螺旋轮虞特效优化。 2、优化奥义背景贴图,增加木叶村场景,略微增加奥义伤害和范围。 3、子技能二修改位置为子技能一。 4、2a减少身后判定,增加扫地。 5、略微减少一技能后摇。

迪奥【世界】:

1、修复世界异常移动的bug。 2、子技能时停无敌持续时间减少。 3、死亡吸血期间增加无敌,复活判定范围增加。 4、二技能若自身处于受击状态,世界不再打出最后一段攻击。 5、修复奥义金刚体失效的bug。 6、普攻伤害及浮空高度降低,减少1a僵直。

赤瞳:

1、子技能格挡消耗能量调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:30%>>50%。

阿尔托莉雅·潘德拉贡:

1、强化普攻速度、剑气飞行速度和距离增加。 2、二技能突进距离增加。 3、释放一技能自身移速会提升一段时间,一技能长按风飞行距离增加,增加攻击速度。

斩月虚白:

1、普攻技能位移距离优化,技能滑普攻后撤斩修改为普攻判定技能体。 2、部分无敌帧回调。

黑土、鬼鲛:修复点击秘卷通灵导致形态异常的bug。

蝎【绯流琥】:

1、短按奥义冷却时间缩短为8s,释放需要消耗1奥义点,出伤时间延后。 2、一二技能伤害略微降低。

千手柱间【木叶创立】:

1、一技能木龙生成位置前移。 2、奥义持续时间减少0.3s。 3、略微降低普攻伤害。 4、优化部分特效的地面表现。

波风水门【秽土转生】:

1、修复二技能盖帽螺旋丸冷却和能量增加异常的bug。 2、修复影分身插标与本体冲突bug。

波风水门【百战】:

1、新增4a下拉普攻可以进行飞雷神连段。 2、子技能插标消耗能量减少,使用二技能瞬移至苦无位置后会回收该苦无。 3、子技能闪光可瞬身次数、闪光持续时间减少。

宇智波止水【须佐能乎】:

1、短按奥义中段可以也命中地面目标了,长按奥义伤害增加。 2、空中普攻后摇可以使用二技能打断,5a攻击速度加快。 3、略微降低一技能伤害。 4、能量恢复速度略微降低。

宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。

宇智波带土【白面具】:

1、一二技能范围略微增加,一技能伤害略微增加,强化时间增加:3.2S>>3.5S。 2、强化普攻敌方可以替身的时间延后。

宇智波斑【秽土转生解】:

1、二技能滑普攻释放方式修改为长按二技能,长按增加后续木龙下冲生成木遁抓取效果,木遁可以被技能点燃。 2、二技能长按后可以更快衔接一技能取消后摇,一技能后摇可以更快衔接二技能取消后摇。 3、一技能滑普攻不再增加冷却。 4、组合技、须佐能乎状态下双技能伤害增加。

佩恩【天道超】:

1、技能范围和伤害略微增加。 2、奥义1段伤害增加,长按2段伤害减少,但是后续全程抓取。

漩涡鸣人【九喇嘛】:

1、优化2-3a衔接手感。 2、修复子技能有时可以打断奥义的bug。 3、二技能身后判定增加,二技能冲刺伤害降低,二技能冲刺不可再击退霸体。

漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。

角都:二技能1段炸气不再具有无敌帧,移速增加时间缩短。

三船:

1、图鉴机制描述优化。 2、组合技一心斩命中能量回复减少,未命中将不再生成剑气。 3、二技能格挡次数减少,滑普攻后格挡解除,空中二技能消耗能量调整为地面释放一致。

大筒木舍人:

1、略微降低普攻和子技能伤害。 2、略微减少3a、一技能范围。

佩恩【地狱道】:

1、一技能阎王可以进行检测了,未检测到目标会延长在场上停留的时间。 2、二技能位移增加。 3、2a后摇减少。

卡卡西【疾风传】:

1、二技能水遁与火遁的范围得到扩大,打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,后摇时间有轻微缩短。

游戏截图

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