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三国群英传2手机单机版 v2.11.3

三国群英传2手机单机版
  • 分类:

    策略塔防

    版本:

    v2.11.3

    大小:

    278.46 MB

  • 更新:

    2026-02-26 10:00

  • 标签:
    三国策略 单机游戏 武将养成

评分:

9

游戏介绍

三国群英传2是一款战争策略游戏,它由PC端移植而来,并且针对手机端进行了多项优化与操作简化,使手机玩家能够更轻松地体验游戏。在游戏里,玩家将化身一方势力的领主,率领自己的部队征战三国战场,通过以战养战的方式持续扩充兵力,一步步向问鼎中原的目标迈进!

游戏教程

1、游戏结束后打开应用,在首页找到设定选项并点击,即可对相关设置进行调整;

2、把选项前面的战斗图标点亮即为开启该功能,点灭即为关闭;

3、开始游戏前可以选择游戏难度

4、三国群英传2支持额外的模组安装,玩家可以根据自己的喜好添加增加游戏乐趣;

5、一切准备就绪后选择开始游戏即可。

游戏技巧

1、巧妙利用撤退逃跑的方式来越过被敌方占领的城池。

在《三国群英传2》游戏中,玩家如果选择金旋、孔伷等难度极高的君主的话,开局不可避免地要逃跑,甚至在被敌人包围地困境中要想办法逃得一线升级。触发战斗后,玩家可以选择撤退,然后在切换到大地图的瞬间,点君主,选择要逃跑的方向,这时候玩家在这一秒内是无敌的,玩家可以逃跑至想去的方向,并且可以穿越关口、城池或者部队。

需要注意的是,玩家逃跑的次数是有限的,如果连续逃跑三次的话,君主必定会被俘虏从而导致游戏结束。

2、巧用内政自治,S/L大法搜索到武将从而破局

游戏开始时,如果只有君主,是不能够执行搜索命令的,但是玩家可以在大地图中城市设定内政自治,方针为搜索,然后年底评议的时候,实施内政自治,通过S/L大法,有概率自动搜索到一名武将的。

3、要熟悉每个武将的武将计,在恰当的时候,使用合适的武将技。如旋火箭,最好在敌军突击的瞬间,释放技能,然后对敌军造成最大杀伤。

4、当我方兵力很少,敌人兵力大量,我方武将武力值远高于敌方武将,可以将有限的小兵巧用左右分散,然后再后撤,吸引敌方的兵力,我方武将直接冲锋向前,将敌将斩于马下。

5、玩家在战斗中召唤的伏兵,战斗结束后,这些伏兵可以继续保留,因此,玩家可以在适当的时机应用伏兵技能召唤大量免费的士兵。

熟悉每个兵种和敌方兵种的相克,合适的兵种应用合适的阵型。

玩家在战斗中召唤的伏兵,战斗结束后,这些伏兵可以继续保留,因此,玩家可以在适当的时机应用伏兵技能召唤大量免费的士兵。

游戏玩法

1、内政经营模式

在游戏中每年进入一月时就会内政经营模式,这个时候,玩家们占领的城池都会有足够的税收进账,在这个模式里面。玩家们可以进行内账开发和搜索等内政指令。游戏中的每一个武将只能执行一次内政指令。如有武将正在出征的路上或内政期间没有进城,该武将则不在能执行内政指令。玩家们通过搜索找到武将,更多的是站到马匹、兵符、武器等特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以物品使用分配给需要的武将,提高的武将的忠诚度以及能力。在城池较多时,玩家们也可以使用自治施行这个指令来使城池自动开发和探索,但此模式找到的物品不会显示,除非玩家能够到人才。

2、大地图模式

内政经营模式结束了后则自动进入此模式。在三国群英传2单机版游戏中玩家有一年的时间来调兵遣将,玩家们组织自己兵团去出击,或者防御敌人的攻击以及好好分配调度专属于自己的武将。这个模式里面每个城池的金钱会随着时间改变成一个个预备兵,因此,每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有预备兵达到最大上限或者是金钱用光时才会停止。玩家在这个模式下可以执行兵团指令和城内指令。从而来完成部队的组队、出征、征兵以及任命太守和军师。而兵团指令将对组队后形成的兵团进行控制。

3、战斗模式

在大地图模式下,两个不同国家的兵团相遇,或者另外一方的兵团进入到另一方城市时们就会如战斗模式。首先玩家们会进入战前准备,交战双方的人马将会同时出现在屏幕两侧,淘汰制的交战规则,每次各派一名将领出战,胜利的武将可再次出战,每次各方指派一名将领出战,胜利的武将可再次出站,而败阵的武将或者骗平手的武将则无法再次出阵。玩家们如果看出大事不好,可及时退兵。战争结束了的话,开始清点俘虏的,可对其进行释放、斩首或者劝降。这就取决于玩家的想法了。

游戏特色

1、精美的手绘头像

以画面来说,和一代相较之下,《三国群英传Ⅱ》倒没有什么太大的改变,最明显的差别在于武将的人头图完全采用手绘图。由于一代时每个人物都是3D造型,造成每个人看起来都差不多,因此二代中的每个角色都是手绘而成。游戏中有将近400多个武将登场,角色鲜明的人物造型,玩起来比一代更带有感情。

2、优秀的战斗系统

虽然游戏仍有内政的指令,但和一代的特色相同,玩家90%以上的时间仍旧花在作战上面。战争是这个游戏的重点,同时战争的方式也是这个游戏的特色;玩家指定好军队,挑选好要出战的武将与率领的兵种,再决定所采取的阵势,便开始战场上惊天动地的大对决。

3、令人着迷的武将技

还记得一代中让人印象深刻的武将技吗?这个亢奋人心的设计在二代中将有更惊人的威力。充分运用武将技,不但可以使敌人的军队在一瞬间灰飞湮灭,或是来个奇袭扭转局势、补充武将生命值等,都是整个作战过程中最有趣的地方。在二代中的四百多个武将,每个人物依照不同的武将特性,而能学得不同的武将技。每个人所能学得的武将技除了一开始的设定外,当经验值累积到一定的程度时,便能学到某种武将技;随武将能力的提升,就会增加更多的武将技。二代的武将技将有更明显的威力。

4、更加强力的军师

一代战斗系统最失败的地方,就是一些有名的军师、文官的地位完全被糟蹋了,由于文官系统的失调,就算是诸葛亮、司马懿之流,也有可能被郭淮这样的小角色打得落花流水。为了改正这个偏差的情况,二代特别加入了一种新的“军师系统”,也就是说玩家在正式出战之前,除了选择主要的武将或军种之外,也要将随行的文官考虑进去,所以不能再只是使用“全军突击”来做结束的手段,也要考虑军师造成的包围和突袭等各种军师效果才行。

5、更加丰富的阵型

一代中虽然已有阵型的概念,不过真正使用的玩家并不多,因为阵型的效果并不明显,只要拥有够强的武将,就已经决定了胜败的主要因素。二代的阵型虽然只从原来的11种增加为13种,但对各阵型间的能力消长与相生相克的关系上要更深入与明显,让阵型的运用真正成为战场上胜负的因素之一。

6、兵符与兵书

一代中的兵符与兵书系统也被保留下来,当你不断的升级配合不同的兵种与熟读兵书之后,再搭配阵型的特性,会使你的作战能力更加出色。

7、其它的改进

是否觉得一代里可选的君主数量太少,或是对游戏到280年就结束的设定感到可惜?这些问题在二代中都得到了改善,不仅君主数量有所增加,玩家还能自由决定游戏时长。另外,在道具使用方面,除了每个角色可以装备一件武器外,还能携带一样物品,武器与道具的搭配组合,会对武将的能力值产生影响。

游戏截图

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