《深岩银河:幸存者》是一款巧妙融合科幻与生存元素的全新动作射击游戏,采用竖屏Q版画风呈现。玩家将在游戏中收集资源,一边努力存活,一边提升自身实力,与外来物种展开激烈对抗,最终消灭入侵地球的外星生物,让世界重焕生机。感兴趣的玩家不妨一试。
1、别具一格的反向弹幕射击机制,无需手动进行瞄准操作。
2、丰富的地下洞穴探索,墙壁中埋藏珍贵矿物。
3、通过完成任务获得升级,逐步深入更危险的区域。
4、经典的深岩银河世界观,全新俯视视角呈现。
1、游戏内设有丰富多样的任务,玩家可以自由选择挑战。只要熟练操控角色,就能实现持续射击,击败怪物对玩家来说十分简单。
2、各类武器各具特色,可灵活组合搭配。闯关战斗时,不仅要巧妙运用武器搭配,还需时刻留意灵活走位。
3、每次战斗都趣味十足,而且可供使用的武器种类繁多,攻击效果相当出色。
1、自动射击系统让玩家无需手动瞄准即可消灭敌人,设计使得战斗节奏更加流畅,玩家能够将注意力完全集中在走位与战术选择上,大大提升了游戏的策略深度。
2、程序生成的洞穴环境每次都会带来全新的探索体验,地形结构与敌人分布的组合千变万化,确保玩家在重复游玩时依然能保持高度的新鲜感与挑战欲望。
3、多层次的升级体系覆盖了角色属性、武器性能与特殊能力,通过收集资源与完成任务获得的强化选项,让角色成长路径具有高度的个性化定制空间。
1、这个游戏的怪突出一个肉,随着难度上升血量那也是翻番的涨。到高难各种怪对人物造成的伤害也是出奇的高,一个人物血量也就两三百,精英怪一口就得五六十。低难度数量还好,高难度怪又肉伤害又高数量还多。
2、游戏一共有四个大职业,每个大职业下面又有三个小职业。职业和武器随着人物等级解锁,每个大职业经验单独计算,小职业解锁要大职业到21级,武器解锁要到27级。人物区别主要在于武器种类的方向、初始枪械和一些初始属性不一样。每种武器需要在游戏中升到12级才能解锁模组。模组会带来强大的增益属性。尤其是最后一个18级的模组。
3、虽然游戏中有四种武器,但是输出主要还是靠某一个或两个到达18级解锁终极模组的武器。一局游戏升级最多也就五六十级,加上每次升级中还存在其他增益选择,还有其他武器的增益选项。一局游戏一个武器最多升级到20多级基本就到头了。所以做升级选择的时候切勿雨露均沾,一定要主升一个武器。这里有一个例外就是工程的枪匠这个职业,武器初始就有三级,是有可能两个武器到达18级的存在。不过还是建议先升级单一武器,武器18级解锁带来的增益少说都是输出翻倍。
4、低难度下一般第一把初始武器升级到位基本上就可以无压力通关,3、4、5难度下对武器要求就会高很多。又要有AOE清怪能力还要有,对单输出能力。武器属性有腐蚀、冰、火、电、动能。腐蚀是增加其他武器属性伤害,冰就是打控制。伤害主要就靠火、电、动能武器,火天生自带AOE,但是直接伤害低,靠叠烧伤持续打伤害。电有类似于散射的伤害。动能武器需要升级解锁模组带穿透,有几把武器是自带穿透的。
5、推荐几个比较超模的武器和职业,侦查3职业,m100加上职业被动加上武器18级解锁的模组,一枪可以上万,轻松清理怪物。枪手三职业,初始这个武器就很超模伤害又高还有一定穿透,这个武器打伤害比较依靠走位。工程2职业也不错,天生三级快速解锁模组,用来练枪的绝佳选择,高难千万不要解锁散弹枪电浆模组,电浆虽然可以弹但是牺牲了穿透,AOE能力反而是下降的。钻机123职业的初始武器高难强度都不够。三职业可以用铅爆雷,二职业可以用喷火哨塔。
6、游戏过程中可以挖掘黄金、硝石、红糖以及用于升级的矿石。黄金在升级时可重新选择,关卡中途能用来提升各类属性;硝石的作用是在关卡中间升级武器;红糖则是用来恢复生命值的,这点深岩银河的老玩家都很清楚。其他种类的矿石主要用于强化人物的初始属性。挖矿时需要注意:黄金和硝石尽量一次挖掘覆盖最多的矿石,剩下的边边角角就不用再挖了。挖矿的范围呈扇形,前方覆盖2格、后方覆盖3格,一次最多能挖5块矿。此时手柄转向灵活的优势就体现出来了,能更好地调整角度以挖掘更多矿石。这款游戏的核心玩法是和虫子抢时间,留给挖矿的时间并不多。低难度模式下可以把矿石全挖完,高难度模式则只能挖掘有限的几片矿石。




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