像素火影unity版是采用unity引擎开发的版本。由于旧引擎存在性能缺陷,不少角色难以实现更优效果,部分角色甚至无法制作,因此作者决定采用unity这一新引擎打造新版本。在像素火影unity版中,玩家能体验到全新的界面UI、角色效果,可游玩的角色数量更多,玩法内容也更为丰富,后续还会加入更多拓展角色。选择你心仪的角色,开启全新的对战乐趣吧。
虫虫助手的新年
像素火影
兑换方式:在进入游戏点击开始游戏后,点击右边的奖励,然后将兑换码输入兑换框中就可以兑换了。
1、普通攻击共有五段,第一段是拳击,第二段用刀进行顶击,第三段会位移并同时施展斩击,第四段为飞踢,第五段则释放火遁。
2、一技能有多种释放方式,短按是使用千鸟向前突进攻击,有无敌帧可以跨y轴位移。长按可以延长蓄力时间,增加伤害。一技能滑普攻释放千鸟千本进行远程攻击。
3、二技能千鸟刀共计两段,第一段迅速冲刺刀斩,第二段蓄力冲刺斩有无敌帧。第一段技能后摇接普攻会追加原地千鸟流。第二段技能后摇接普攻会追加普攻3a斩击。
4、一技能接二技能任意一段可以释放组合技,使用千鸟锐枪抓取敌方并持续进行雷击。
5、奥义雷遁麒麟,使用豪龙火之术喷向空中,然后汇聚雷遁麒麟攻击,造成大量伤害,可以破霸体。
1、不一样的界面效果等你体验,新的风格会给你全新的乐趣。
2、旧引擎不支持的角色可以制作了,丰富的忍者角色可以自由选择游玩。
3、有更多的挑战玩法可以去游玩,更多好玩的内容会给你全新的体验。
1、全新的表现效果和打击感会给你不同的体验,新的引擎将会给玩家带来不一样的体验。
2、更多的忍者角色在制作中,新的效果和角色机制可以给玩家不同的对战乐趣。
3、全新的UI界面和功能等你去游玩体验,不同的玩法将会让你体验到新的乐趣。
真的,我这是我见过最牛逼的同人作,同样也是我最支持的,U鼬神,加油。使用新的引擎制作,一切都要推倒重来,所有东西都是未知的,辛苦你们了。
v1.25
功能优化:
1、修复乱入商店朗枪丢失的bug。
2、修复秘卷:粽子,通灵:波奇酱,减少技能冷却后技能无法获得奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助【须佐能乎】:修复二技能摇杆未生效的bug。
2、宇智波带土【忍界大战】:优化普攻位移手感和一技能2段火遁打击感。
3、蝎【绯流琥】:修复一技能组合技有时容易判定为长按的bug;1a僵直增加。
4、斩月虚白:修复二技能和普攻后撤位移异常漂移的问题。
5、佩恩【天道超】:小神罗无敌帧提前,2a3a手感优化,一技能位移优化。
6、艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
8、宇智波鼬【晓】:优化3a手里剑表现效果;减少二技能1段位移。
9、黑土:修复替身、起身后轻重岩不恢复默认的bug;轻岩普攻4段移速加快,轻岩技能冷却减少;重岩普攻1段格挡生效提前,格挡减伤增加;修复奥义图层异常bug;普攻技能后摇可接普攻的时机提前。
10、宇智波带土【白面具】:修复二技能抓取时间与强化普攻不对应的bug。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。
12、死水:普攻手感进行全面优化;对一技能中断后摇予以优化,提前换位判定,缩短后摇时长;优化一技能连段过程中释放二技能出现空中丸子的现象;针对金身飞雷神,优化其前摇无敌效果,增加技能体判定,扩大y轴范围,修复脱手飞雷神的问题,同时优化中断后摇;新增盖帽中途可换位的机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段的击飞高度,修复盖帽移动的bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少后摇;提高金身抓取螺旋丸的伤害,修复该技能的特效残留问题以及对墙抓取不到的bug;将飞雷神标记时间延长至5s,插标时间延长至10s,同时新增插标消失的提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标的设定,避免因出场时间过长导致标的时间减少;扩大奥义对墙以及y轴的范围;优化音频方面,降低螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化命中音效;优化金身刷新技能不给豆的情况;调整换位后摇的时长




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