IT猫扑小编为盟军敢死队爱好者精心准备了《盟军敢死队2》,玩家能在枪林弹雨中精准拿下敌将,这款游戏考验缜密思维,一味横冲直撞可没法通关,感兴趣的玩家快来IT猫扑获取吧!
开发团队PyroStudios为《盟军敢死队2》打造了全新引擎,尽管视觉呈现带有3D感,但游戏本质上仍属严格的2D作品。凭借对2D图像风格的坚守,Pyro得以再度精细刻画各类场景:从知名战犯集中营Colditz、纳粹北极潜艇基地,到日军占领的热带岛屿与太平洋珊瑚礁弥漫硝烟的沙滩,皆栩栩如生;建筑物斑驳的壁纸、层叠的地板,以及日式小竹屋等细节也清晰可见。游戏最高支持1024x768分辨率,整体画面相较初代更为精致,相信玩家看过截图后会与我有相同感受。此外,玩家可将屏幕划分为2至3个窗口,同时观察多名队员的行动,且能随时缩放各窗口大小。
新引擎的强大之处远不止于此,《盟军敢死队2》凭借它实现的最大进步,当属视角控制的优化。一代采用的45度固定视角存在诸多局限:玩家有时会因视角固定而难以看清地图局部,或是被建筑、树木等遮挡导致队员踪迹消失。而在《盟军敢死队2》中,室外场景支持从四个不同角度观察,彻底消除了视觉死角;室内场景则可实现视角的任意旋转——这在不依赖3D加速卡的游戏中颇为罕见。有了这项功能,玩家执行任务时能先调整到合适视角再行动,无疑会为许多玩家带来极大便利。
《盟军敢死队2》里会有不少室内场景,其中很多建筑物都能让玩家自由进出。游戏里有大量复杂的室内场景可供探索,像一些大型的多层塔楼、监狱、舰船、飞行器、潜水艇,还有一些水下环境都包含在内。之前提过,户外场景的视角没办法随意旋转,但进入建筑物后,视角就能任意转动了,室内场景和户外场景的衔接十分自然。当然,建筑物在策略方面也有着重要意义。比如狙击手可以在窗户前选个特定位置,利用建筑物作掩护,狙击所有他能看到的敌人,还能射杀躲在其他建筑物里的敌人。这会让整个游戏在策略上更具灵活性。

《盟军敢死队2》延续了初代的核心风格,玩家进入游戏后需主动思考、统筹规划,指挥队员们协同配合,完成一系列紧张刺激的任务。与前作相比,二代为玩家提供了更灵活的指挥空间:在执行每项任务前,玩家能依据任务目标的特点,自主选择参与行动的敢死队员,并且队员携带的武器与装备也可由玩家自行指定。
原作里大家熟知的六位特种兵——贝雷帽Tiny、狙击手Duke、水手Fins、工兵Inferno、司机Tread和间谍Spooky,都将在新作中登场,一代的忠实玩家听到这个消息想必会格外兴奋。此外,《盟军敢死队2》还新增了三位可操控的角色:其中一位是来自《使命召唤》的性感女特工娜塔沙(Natasha),她兼具狙击手与间谍的双重能力;第二位是擅长秘密行动的Lopin,他是盗窃能手,精通开锁等绝技,说白了就是个神偷;最让人好奇的是第三位成员Whisky——这位有点特别,因为它不是人类,而是一条壮实的军犬。它能在距离较远的队员间传递物品,还可以引诱敌人、分散其注意力,这时你的队员就能轻松解决敌人了。
原作非常强调团队协作,通过创造性的方式解决问题以完成任务目标。而新作在此基础上有了进一步的提升,在不少行动里,我们都能获得正规部队的直接支援。虽然这些部队常常处于紧张的战斗状态,但依然可以安排他们执行一些任务,例如站岗放哨、在特定区域巡逻、埋伏在街角伏击过往敌人,或是在突击队员撤退时承担掩护任务等。让这些相对次要的战士来配合英雄们作战,确实是个不错的策略。另外值得一提的是,新作还支持多人模式,你可以和朋友一起并肩对抗敌人了。
新作中有大量的任务供玩家完成,其中的许多任务都来自于一些著名的二战电影的启发,其实也正是这些电影提供了《盟军敢死队》这一概念。任务包括极广,《盟军敢死队2》将一代之中局限于欧洲的战场扩展到了太平洋战场甚至是亚洲战场。中玩家将指挥英勇的敢死队员们从欧洲的平原雪山转战至东南亚的茂密雨林和中国的锦绣山川。

在新作里,你的队员会变得更全能,能使用的技能比原作丰富不少。前作的6个角色分工很明确,现在这种分工却没那么清晰了。比如玩《盟军敢死队:深入敌后》和它的资料片《使命召唤》时,偶尔会遇到这样的情况:任务眼看要完成,一颗子弹却夺走了司机的性命,剩下的队员只能对着能帮我们脱身的汽车干瞪眼,因为只有司机会开车,其他人都不会,这关只能重玩。但现实里肯定不会这样。所以二代开发组调整了技能系统,不会再出现全队只有一个人会开车或驾船这种尴尬事了。游泳、划船、开车这类基础技能,所有特种兵都掌握。不过这不是说队员们技能没差别,差别还是有的,只是体现在技能熟练度上。比如普通车辆像吉普、卡车大家都能开,但坦克这类重型车辆就都不行。游泳也是人人都会,但水手游得最快,还能携带很多物品不沉。另外,偷纳粹制服也成了通用技能。
《盟军敢死队2》里敌人的AI水准较前作有显著提升,Pyro工作室称他们在游戏中运用了名为“记忆分析”的技术。借助这项技术,游戏里的敌人能够记住玩家的行动模式与步骤,并据此调整自身行动,所以习惯重复使用同一策略的玩家这次得格外留意了。此外,要是玩家在某个区域消灭了一名敌人,其同伙会立刻察觉到该区域存在危险,进而采取应对措施。因此,除非你的伏击计划天衣无缝,否则在某处击毙敌人后,其他士兵会迅速警觉,不会再重蹈覆辙踏入危险区域。




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