
但小编在整个《功夫熊猫官方正版》战斗操作体验下来发现,觉得根本无需过分追求技能,皆因耍得一套完整的连击就已经可以大喊Brove,连击感的不同配合,会让你忍不住一直连击看看到底能有多少种组合特效。



当然技能可以加快清关的速度,同时还创新了一个K.O的大技能,关键时候才会触发,时间不稳定,对不同BOSS的效果也不同,搭配不同的伙伴效果也不同,但爽到可以打10000个的打击感绝对值得一试。


系统评分:7.5/10分
《功夫熊猫官方正版》系统创新感觉比较少,传统的PVP、排位,坑在武器的培养,材料需要深挖刷副本,集齐以后可以召唤神龙的老套模式还是木有变,唯一亮点是,系统丰富度还是非常充足的,小编无力,刚刚10级,挖了个武道会,其实就是排位坑。后面还有英雄试炼(不就是传说中的爬塔吗?)、财从天降(打财兽掉钱嘛)、藏宝阁(通关挖宝嘛~)、组队闯关(多人副本嘛~)、武门竞技(PVP嘛)。玩法上的吸引力较为弱鸡,食之无味弃之可惜,但又需要这些系统产出必要的武器升级装备,所以捆绑销售花式玩法这一招不太招人喜欢哦~喜欢后续可以有改编能变得更有趣味。























